Rabu, 27 April 2011

JARINGAN KOMPUTER


JARINGAN
  

  Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Pengertian Jaringan Komputer


Daftar Isi:




SEJARAH JARINGAN KOMPUTER

 Konsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Harvard University yang dipimpin profesor H. Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan dengan kaidah antrian.
    Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal (lihat Gambar 1) Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
G:\Computer\jaringan_files\Image6.gif
Gambar 1 Jaringan komputer model TSS
    Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Seperti pada Gambar 2, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dala proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
G:\Computer\jaringan_files\Image7.gif
Gambar 2 Jaringan komputer model distributed processing
    Selanjutnya ketika harga-harga komputer kecil sudah mulai menurun dan konsep proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer System) saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. Demikian pula ketika Internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN.
JENIS JARINGAN KOMPUTER

Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu;
1. Local Area Network (LAN)
Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya printer) dan saling bertukar informasi. 

Untuk mendevelop Local Area Network (LAN) dibutuhkan suatu perencanaan atau bisa kita kenal sebagai topology. Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
Topologi ini mengacu dan mengadaptasi kepada keadaan jaringan yang ada di-lapangan (memungkinkan atau tidaknya digunakan salah satu topologi). Tapi keseluruhan grand design jaringan (pemilihan alat-alat, aksesoris, aktif / pasif device) dan kebijakan / policy yang akan diaplikasikan setelah selesainya suatu project, akan berdasarkan dari pemilihan bentukan


2. Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.

3. Wide Area Network (WAN)
Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.

4. Internet
Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.

5. Jaringan Tanpa Kabel
Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komunikasi yang tidak bisa dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang menggunakan kabel.


MODEL REFERNSI OSI DAN STANDARISASI
   
 Untuk menyelenggarakan komunikasi berbagai macam vendor komputer diperlukan sebuah aturan baku yang standar dan disetejui berbagai fihak. Seperti halnya dua orang yang berlainan bangsa, maka untuk berkomunikasi memerlukan penerjemah/interpreter atau satu bahasa yang dimengerti kedua belah fihak. Dalam dunia komputer dan telekomunikasi interpreter identik dengan protokol. Untuk itu maka badan dunia yang menangani masalah standarisasi ISO (International Standardization Organization) membuat aturan baku yang dikenal dengan nama model referensi OSI (Open System Interconnection). Dengan demikian diharapkan semua vendor perangkat telekomunikasi haruslah berpedoman dengan model referensi ini dalam mengembangkan protokolnya.
    Model referensi OSI terdiri dari 7 lapisan, mulai dari lapisan fisik sampai dengan aplikasi. Model referensi ini tidak hanya berguna untuk produk-produk LAN saja, tetapi dalam membangung jaringan Internet sekalipun sangat diperlukan. Hubungan antara model referensi OSI dengan protokol Internet bisa dilihat dalam Tabel 1.
Tabel 1. Hubungan referensi model OSI dengan protokol Internet
MODEL OSI
TCP/IP
PROTOKOL TCP/IP
NO.
LAPISAN
NAMA PROTOKOL
KEGUNAAN
7
Aplikasi
Aplikasi
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
Protokol untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah IP yang terbatas
DNS (Domain Name Server)
Data base nama domain mesin dan nomer IP
FTP (File Transfer Protocol)
Protokol untuk transfer file
HTTP (HyperText Transfer Protocol)
Protokol untuk transfer file HTML dan Web
MIME (Multipurpose Internet Mail Extention)
Protokol untuk mengirim file binary dalam bentuk teks
NNTP (Networ News Transfer Protocol)
Protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup
POP (Post Office Protocol)
Protokol untuk mengambil mail dari server
SMB (Server Message Block)
Protokol untuk transfer berbagai server file DOS dan Windows
6
Presentasi
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
Protokol untuk pertukaran mail
SNMP (Simple Network Management Protocol)
Protokol untuk manejemen jaringan
Telnet
Protokol untuk akses dari jarak jauh
TFTP (Trivial FTP)
Protokol untuk transfer file
5
Sessi
NETBIOS (Network Basic Input Output System)
BIOS jaringan standar
RPC (Remote Procedure Call)
Prosedur pemanggilan jarak jauh
SOCKET
Input Output untuk network jenis BSD-UNIX
4
Transport
Transport
TCP (Transmission Control Protocol)
Protokol pertukaran data berorientasi (connection oriented)
UDP (User Datagram Protocol)
Protokol pertukaran data non-orientasi (connectionless)
3
Network
Internet
IP (Internet Protocol)
Protokol untuk menetapkan routing
RIP (Routing Information Protocol)
Protokol untuk memilih routing
ARP (Address Resolution Protocol)
Protokol untuk mendapatkan informasi hardware dari nomer IP
RARP (Reverse ARP)
Protokol untuk mendapatkan informasi nomer IP dari hardware
2
Datalink
LLC
Network Interface
PPP (Point to Point Protocol)
Protokol untuk point ke point
SLIP (Serial Line Internet Protocol)
Protokol dengan menggunakan sambungan serial
MAC
Ethernet, FDDI, ISDN, ATM
1
Fisik

Standarisasi masalah jaringan tidak hanya dilakukan oleh ISO saja, tetapi juga diselenggarakan oleh badan dunia lainnya seperti ITU (International Telecommunication Union), ANSI (American National Standard Institute), NCITS (National Committee for Information Technology Standardization), bahkan juga oleh lembaga asosiasi profesi IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) dan ATM-Forum di Amerika. Pada prakteknya bahkan vendor-vendor produk LAN bahkan memakai standar yang dihasilkan IEEE. Kita bisa lihat misalnya badan pekerja yang dibentuk oleh IEEE yang banyak membuat standarisasi peralatan telekomunikasi seperti yang tertera pada Tabel 2.



Tabel 2. Badan pekerja di IEEE
WORKING GROUP
BENTUK KEGIATAN
IEEE802.1
 Standarisasi interface lapisan atas HILI (High Level Interface) dan Data Link termasuk
 MAC (Medium Access Control) dan LLC (Logical Link Control)
IEEE802.2
 Standarisasi lapisan LLC
IEEE802.3
 Standarisasi lapisan MAC untuk CSMA/CD (10Base5, 10Base2, 10BaseT, dll.)
IEEE802.4
 Standarisasi lapisan MAC untuk Token Bus
IEEE802.5
 Standarisasi lapisan MAC untuk Token Ring
IEEE802.6
 Standarisasi lapisan MAC untuk MAN-DQDB (Metropolitan Area Network-Distributed
 Queue Dual Bus.)
IEEE802.7
 Grup pendukung BTAG (Broadband Technical Advisory Group) pada LAN
IEEE802.8
 Grup pendukung FOTAG (Fiber Optic Technical Advisory Group.)
IEEE802.9
 Standarisasi ISDN (Integrated Services Digital Network) dan IS (Integrated Services ) LAN
IEEE802.10
 Standarisasi masalah pengamanan jaringan (LAN Security.)
IEEE802.11
 Standarisasi masalah wireless LAN dan CSMA/CD bersama IEEE802.3
IEEE802.12
 Standarisasi masalah 100VG-AnyLAN
IEEE802.14
 Standarisasi masalah protocol CATV

TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
   
 Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus, token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas, dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.
Topologi BUS
G:\Computer\jaringan_files\net.jpg
Topologi bus terlihat pada skema di atas. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:                              Kerugian:
- Hemat kabel                            - Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
- Layout kabel sederhana           - Kepadatan lalu lintas
- Mudah dikembangkan              - Bila salah satu client rusak, maka jaringan tidak bisa berfungsi.
                                                - Diperlukan repeater untuk jarak jauh
G:\Computer\jaringan_files\ring.jpg Topologi TokenRING
Topologi TokenRING terlihat pada skema di atas. Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama. Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau bukan. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:                              Kerugian:
- Hemat kabel                            - Peka kesalahan
                                                - Pengembangan jaringan lebih kaku
Topologi STAR
G:\Computer\jaringan_files\star.jpg
Merupakan kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server. Terdapat keuntungan dan kerugian dari tipe ini yaitu:
Keuntungan:
- Paling fleksibel                      
- Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
- Kontrol terpusat
- Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
- Kemudahaan pengelolaan jaringan
Kerugian:
- Boros kabel                     
- Perlu penanganan khusus
- Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis
Topologi Peer-to-peer Network
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program, data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini lebih sederhana sehingga lebih mudah dipelajari dan dipakai.

ETHERNET
    Ethernet adalah sistem jaringan yang dibuat dan dipatenkan perusahaan Xerox. Ethernet adalah implementasi metoda CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) yang dikembangkan tahun 1960 pada proyek wireless ALOHA di Hawaii University diatas kabel coaxial. Standarisasi sistem ethernet dilakukan sejak tahun 1978 oleh IEEE. (lihat Tabel 2.) Kecepatan transmisi data di ethernet sampai saat ini adalah 10 sampai 100 Mbps. Saat in yang umum ada dipasaran adalah ethernet berkecepatan 10 Mbps yang biasa disebut seri 10Base. Ada bermacam-macam jenis 10Base diantaranya adalah: 10Base5, 10Base2, 10BaseT, dan 10BaseF yang akan diterangkan lebih lanjut kemudian.
     Pada metoda CSMA/CD, sebuah host komputer yang akan mengirim data ke jaringan pertama-tama memastikan bahwa jaringan sedang tidak dipakai untuk transfer dari dan oleh host komputer lainnya. Jika pada tahap pengecekan ditemukan transmisi data lain dan terjadi tabrakan (collision), maka host komputer tersebut diharuskan mengulang permohonan (request) pengiriman pada selang waktu berikutnya yang dilakukan secara acak (random). Dengan demikian maka jaringan efektif bisa digunakan secara bergantian.
    Untuk menentukan pada posisi mana sebuah host komputer berada, maka tiap-tiap perangkat ethernet diberikan alamat (address) sepanjang 48 bit yang unik (hanya satu di dunia). Informasi alamat disimpan dalam chip yang biasanya nampak pada saat komputer di start dalam urutan angka berbasis 16, seperti pada Gambar 3.

G:\Computer\jaringan_files\Image16.gifGambar 3. Contoh ethernet address.

48 bit angka agar mudah dimengerti dikelompokkan masing-masing 8 bit untuk menyetakan bilangan berbasis 16 seperti contoh di atas (00 40 05 61 20 e6), 3 angka didepan adalah kode perusahaan pembuat chip tersebut. Chip diatas dibuat oleh ANI Communications Inc. Contoh vendor terkenal bisa dilihat di Tabel 3, dan informasi lebih lengkap lainnya dapat diperoleh di http://standards.ieee.org/regauth/oui/index.html

Tabel 3. Daftar vendor terkenal chip ethernet
NOMOR KODE
NAMA VENDOR
00:00:0C
 Sisco System
00:00:1B
 Novell
00:00:AA
 Xerox
00:00:4C
 NEC
00:00:74
 Ricoh
08:08:08
 3COM
08:00:07
 Apple Computer
08:00:09
 Hewlett Packard
08:00:20
 Sun Microsystems
08:00:2B
 DEC
08:00:5A
 IBM
Dengan berdasarkan address ehternet, maka setiap protokol komunikasi (TCP/IP, IPX, AppleTalk, dll.) berusaha memanfaatkan untuk informasi masing-masing host komputer dijaringan.
10Base5
Sistem 10Base5 menggunakan kabel coaxial berdiameter 0,5 inch (10 mm) sebagai media penghubung berbentuk bus seperti pad Gambar 4. Biasanya kabelnya berwarna kuning dan pada kedua ujung kebelnya diberi konsentrator sehingga mempunyai resistansi sebesar 50 ohm. Jika menggunakan 10Base5, satu segmen jaringan bisa sepanjang maksimal 500 m, bahkan jika dipasang penghubung (repeater) sebuah jaringan bisa mencapai panjang maksimum 2,5 km.
Seperti pada Gambar 5, antara NIC (Network Interface Card) yang ada di komputer (DTE, Data Terminal Equipment) dengan media transmisi bus (kabel coaxial)-nya diperlukan sebuah transceiver (MAU, Medium Attachment Unit). Antar MAU dibuat jarak minimal 2,5 m, dan setiap segment hanya mampu menampung sebanyak 100 unit. Konektor yang dipakai adalah konektor 15 pin.
G:\Computer\jaringan_files\Image8.gif
Gambar 4. Jaringan dengan media 10Base5.
G:\Computer\jaringan_files\Image9.gif
Gambar 5. Struktur 10Base5.
10Base2
Seperti pada jaringan 10Base5, 10Base2 mempunyai struktur jaringan berbentuk bus. (Gambar 6). Hanya saja kabel yang digunakan lebih kecil, berdiameter 5 mm dengan jenis twisted pair. Tidak diperlukan MAU kerena MAU telah ada didalam NIC-nya sehingga bisa menjadi lebih ekonomis. Karenanya jaringan ini dikenal juga dengan sebutan CheaperNet. Dibandingkan dengan jaringan 10Base5, panjang maksimal sebuah segmennya menjadi lebih pendek, sekitar 185 m, dan bisa disambbung sampai 5 segmen menjadi sekitar 925 m. Sebuah segmen hanya mampu menampung tidak lebih dari 30 unit komputer saja. Pada jaringan ini pun diperlukan konsentrator yang membuat ujung-ujung media transmisi busnya menjadi beresistansi 50 ohm. Untuk jenis konektor dipakai jenis BNC.
G:\Computer\jaringan_files\Image10.gif
Gambar 6. Jaringan dengan media 10Base5.
G:\Computer\jaringan_files\Image11.gif
Gambar 7. Struktur 10Base2.
10BaseT
Berbeda dengan 2 jenis jaringan diatas, 10BaseT berstruktur bintang (star) seperti terlihat di Gambar 8. Tidak diperlukan MAU kerena sudah termasuk didalam NIC-nya. Sebagai pengganti konsentrator dan repeater diperlukan hub karena jaringan berbentuk star. Panjang sebuah segmen jaringan maksimal 100 m, dan setiap hub bisa dihubungkan untuk memperpanjang jaringan sampai 4 unit sehingga maksimal komputer tersambung bisa mencapai 1024 unit.
G:\Computer\jaringan_files\Image12.gif
Gambar 8. Jaringan dengan media 10BaseT.
G:\Computer\jaringan_files\Image13.gif
Gambar 9. Struktur 10BaseT.
Menggunakan konektor modular jack RJ-45 dan kabel jenis UTP (Unshielded Twisted Pair) seperti kabel telepon di rumah-rumah. Saat ini kabel UTP yang banyak digunakan adalah jenis kategori 5 karena bisa mencapai kecepatan transmisi 100 Mbps. Masing-masing jenis kabel UTP dan kegunaanya bisa dilihat di Table 4.
Tabel 4. Jenis kabel UTP dan aplikasinya.
KATEGORI
APLIKASI
Category 1
 Dipakai untuk komunikasi suara (voice), dan digunakan untuk kabel telepon di rumah-rumah
Category 2
 Terdiri dari 4 pasang kabel twisted pair dan bisa digunakan untuk komunikasi data sampai
 kecepatan 4 Mbps
Category 3
 Bisa digunakan untuk transmisi data dengan kecepatan sampai 10 Mbps dan digunakan
 untuk Ethernet dan TokenRing
Category 4
 Sama dengan category 3 tetapi dengan kecepatan transmisi sampai 16 Mbps
Category 5
 Bisa digunakan pada kecepatan transmisi sampai 100 Mbps, biasanya digunakan untuk
 FastEthernet (100Base) atau network ATM
10BaseF
Bentuk jaringan 10BaseF sama dengan 10BaseT yakni berbentuk star. Karena menggunakan serat optik (fiber optic) untuk media transmisinya, maka panjang jarak antara NIC dan konsentratornya menjadi lebih panjang sampai 20 kali (2000 m). Demikian pula dengan panjang total jaringannya. Pada 10BaseF, untuk transmisi output (TX) dan input (RX) menggunakan kabel/media yang berbeda.
G:\Computer\jaringan_files\Image14.gif
Gambar 10. Struktur 10BaseF.
G:\Computer\jaringan_files\Image15.gif
Gambar 11. Foto NIC jenis 10Base5, 10Base2, dan 10BaseT.
Fast Ethernet (100BaseT series)
Selai jenis NIC yang telah diterangkan di atas, jenis ethernet chip lainnya adalah seri 100Base. Seri 100Base mempunyai beragam jenis berdasarkan metode akses datanya diantaranya adalah: 100Base-T4, 100Base-TX, dan 100Base-FX. Kecepatan transmisi seri 100Base bisa melebihi kecepatan chip pendahulunya (seri 10Base) antara 2-20 kali (20-200 Mbps). Ini dibuat untuk menyaingi jenis LAN berkecepatan tinggi lainnya seperti: FDDI, 100VG-AnyLAN dan lain sebagainya.

Diagram Jaringan Komputer

Urgensi perlunya adanya diagram jaringan komputer dalam suatu jaringan berskala business menengah sampai skala enterprise, disamping untuk keperluan dokumentasi – sangat berguna dalam membantu melakukan troubleshooting masalah jaringan dan membuat risk assessment dan juga membuat register asset critical.
Akan tetapi sangat disayangkan banyak sekali administrator jaringan tidak membuatdiagram jaringan komputer mereka dengan bagus terutama bagi sebagian besar business berskala kecil dan menengah. Kalau untuk skala jaringan rumahan atau SOHO mungkin sangat sederhana jaringannya jadi bukan lah suatu urgensi. Akan tetapi untuk jaringan berskala business yang besar dan enterprise, diagram jaringan adalah suatu keharusan.
Dalam suatu diagram jaringan komputer anda, semua piranti jaringan seharusnya diberi identitas dengan IP address dan diberi label ID yang jelas dan unik. Identitas penaman piranti juga seharusnya mengikuti standard company anda setidaknya mempunyai arti yang jelas, misal mengandung arti tempat, fungsi, dan nomor. Lihat juga artikel mengenai standard konfigurasi jaringan.
Jika kita bicara masalah IP address, kita juga harus membuat perbedaan yang jelas dalam diagram jaringan komputer kita antara IP public dan juga IP private. IP private kita haruslah disembunyikan dari jaringan public dengan suatu mekanisme NAT (network address translation) pada system firewall kita. Umumnya firewall adalah berfungsi sebagai suatu barier atau tapal batas antara jaringan private yang harus kita lindungi dengan jaringan public yang merupakan the wild cloud yang menyimpan banyak potensi ancaman. Untuk itulah firewall haruslah didesign sesecure mungkin. Lihat juga standard keamanan firewall.
Pada umumnya secara prinsip diagram jaringan komputer bisa ditunjukkan pada diagram gambar berikut dibawah ini dimana secara garis besar memisahkan antara jaringan private dan jaringan public disisi endpoint (jaringan internet).
Garis besar diagram jaringan

Piranti jaringan yang berhubungan langsung dengan jaringan public umumnya berupa piranti CSU/DSU (atau secara umum berupa modem – yang terhubung langsung dengan local loop jaringan Telkom Central Office), perimeter router (yang merupakan pertahanan lini depan dari system kemanan jaringan kita), dan firewall. Dalam suatu jaringan kecil untuk kebutuhan rumahan, para pabrikan jaringan mengemas ketiga fungsi diatas kedalam suatu piranti tunggal misal gateway router dengan built-in DSL modem DSL-2540 D-Link. Akan tetapi banyak juga yang menggabungkan fungsi wireless router dan built-in DSL modem seperti DSL-2640 D-Link. Semua piranti ini umumnya mempunyai 4 buah port Ethernet (yang terkoneksi kepada jaringan private) dan satu port WAN (yang berhubungan langsung kepada public network).
Diagram Jaringan Komputer Redudansi
Dalam skala jaringan business menengah dan klas enterprise, diagram jaringan komputer nya adalah sangat kompleks yang bisa meliputi beberapa Virtual LAN, link redudansi, dan terkadang meliputi beberapa jaringan DMZ (demilitarized zones) dibelakang firewall. Lihat juga topologi jaringan firewall.
Gambar berikut ini adalah diagram jaringan komputer local yang banyak mengandung link redundansi untuk koneksi WAN, dan juga link redundansi untuk setiap uplink Switches.
Diagram jaringan komputer redundansi

Pada diagram jaringan komputer diatas, uplink Switches di pasok dari dua Switches inti. Semua switches haruslah di enable protocol STP nya untuk menghindari adanya broadcast storm.
Jika dalam jaringan anda mempunyai banyak Virtual LAN juga, maka haruslah ditandai untuk setiap komputer dengan ID VLAN. Penggunaan dari Switching layer 3 adalah sangat dianjurkan jika ada implementasi segmentasi jaringan dengan VLAN untuk meningkatkan performa jaringan local.
Diagram jaringan komputer sangatlah dibutuhkan dalam membantu anda sebagai administrator jaringan untuk troubleshooting jaringan dan juga memudahkan dalam membuat risk assessment dam membuat registrasi critical assets. Dengan mempunyai registrasi critical assets, anda bisa memberikan perhatian lebih dimana titik-titik kelemahan kritis jaringan anda, sehingga anda bisa membuat system pengendalian in case ada disaster di kemudian hari. Dengan begitu kesinambungan business anda bisa direncanakan dengan rapi.

KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN JARINGAN LAN

1. Local Area NetWork (LAN)
Merupakan suatu jaringan computer yang masih berda di dalam gedung atau ruangan seperti digunakan di rumah, perkantoran, industry, akademi, rumah sakit dll.
• Keuntungan menggunakan LAN : 
1. Dapat menghubungkan computer dalam jumlah banyak .
2. Access antar computer berlangsung cepat dan mudah .
3. Dapat saling bertukar informasi dengan para pengguna (client).
4. Dapat Memback up Data pada computer lain tanpa harus membongkar hardisk.
5. Hemat waktu dan biaya.
2. Metropolotan Area Network(MAN)
Merupakan pengembangan dari local area network jaringan ini terdiri dari beberapa jaringan LAN yang saling berhubungan letak jaringan ini bias saling berjauhan tergantung dari panjang kabel yang kita gunakan.
3. Wide Area Network (WAN)
Merupakan bentuk jaringan computer yang terdiri dari LAN dan MAN jaringan MAN telah memenuhi berbagai system jaringan seperti perbankkan jual beli secara online di internet.
Jaringan penjualan jasa dan jaringan lainnya wan menggunakan protocol internet NSP (network cervice propider) tanpa NSP jaringan wan tidak dapat bekerja.
• Jaringan WAN memiliki beberapa kelebihan:

1. Memilikisistem jaringan yang luas sehingga dapat mencapai Negara, benua, bahkan seluruh dunia.
2. Apabila terhubung dengan jaringan internet msk teransper file pada tempat yang saling berjauhan. Dapat di lakukan dengan cepat menggunakan email.
4. Intrannet
Merupakan suatu jaringan computer yang terdiri dari jaringan LAN maupun WAN serta internet untuk akses yang lebih gelobal intranet dapat di artikan hanya memberikan layanan bagi sekelompok pengguna computer yang terhubung dengan LAN maupun WAN untuk mrngakses internet dalam lingkup local saja biasanya intranet hanya melayanai sebuah instansi dalam wilayah jangkouan LAN atau WAN tersebut.
5. Internet
Merupakan gabungan dari berbagai LAN dan WAN yang berada di seluruh jaringan Komputer di dunia. Sehingga terbentuk jaringan dengan sekala yang lebih luas dan gelobal jaringan internet biasanya menggunakan protocol TCP/IP dalam mengirimkan paket data internet berasal dari (interconnected network) yang berarti hubungan dari beragam jaringan computer di dunia yang saling terintegrasi membentuk suatu komunikasi gelobal.



    Helmi fadlilah 0 comments
1. Local Area NetWork (LAN)
Merupakan suatu jaringan computer yang masih berda di dalam gedung atau ruangan seperti digunakan di rumah, perkantoran, industry, akademi, rumah sakit dll.
• Keuntungan menggunakan LAN : 
1. Dapat menghubungkan computer dalam jumlah banyak .
2. Access antar computer berlangsung cepat dan mudah .
3. Dapat saling bertukar informasi dengan para pengguna (client).
4. Dapat Memback up Data pada computer lain tanpa harus membongkar hardisk.
5. Hemat waktu dan biaya.
2. Metropolotan Area Network(MAN)
Merupakan pengembangan dari local area network jaringan ini terdiri dari beberapa jaringan LAN yang saling berhubungan letak jaringan ini bias saling berjauhan tergantung dari panjang kabel yang kita gunakan.
3. Wide Area Network (WAN)
Merupakan bentuk jaringan computer yang terdiri dari LAN dan MAN jaringan MAN telah memenuhi berbagai system jaringan seperti perbankkan jual beli secara online di internet.
Jaringan penjualan jasa dan jaringan lainnya wan menggunakan protocol internet NSP (network cervice propider) tanpa NSP jaringan wan tidak dapat bekerja.
• Jaringan WAN memiliki beberapa kelebihan:

1. Memilikisistem jaringan yang luas sehingga dapat mencapai Negara, benua, bahkan seluruh dunia.
2. Apabila terhubung dengan jaringan internet msk teransper file pada tempat yang saling berjauhan. Dapat di lakukan dengan cepat menggunakan email.
4. Intrannet
Merupakan suatu jaringan computer yang terdiri dari jaringan LAN maupun WAN serta internet untuk akses yang lebih gelobal intranet dapat di artikan hanya memberikan layanan bagi sekelompok pengguna computer yang terhubung dengan LAN maupun WAN untuk mrngakses internet dalam lingkup local saja biasanya intranet hanya melayanai sebuah instansi dalam wilayah jangkouan LAN atau WAN tersebut.
5. Internet
Merupakan gabungan dari berbagai LAN dan WAN yang berada di seluruh jaringan Komputer di dunia. Sehingga terbentuk jaringan dengan sekala yang lebih luas dan gelobal jaringan internet biasanya menggunakan protocol TCP/IP dalam mengirimkan paket data internet berasal dari (interconnected network) yang berarti hubungan dari beragam jaringan computer di dunia yang saling terintegrasi membentuk suatu komunikasi gelobal.


KERUGIAN JARINGAN

Berbagai keuntungan dari media-media jaringan telah panjang lebar dijelaskan diatas, akan tetapi kerugian belum disinggung sama sekali. Jaringan dengan berbagai keunggulannya memang sangat membantu sekali kerja dalam suatu perusahaan. Tetapi kerugiannya juga banyak apabila tidak di sadari dari awal. Berikut beberapa kerugian dari implementasi jaringan  : 
Biaya yang tinggi kemudian semakin tinggi lagi. pembangunan jaringan meliputi berbagai aspek: pembelian hardware, software, biaya untuk konsultasi perencanaan jaringan, kemudian biaya untuk jasa pembangunan jaringan itu sendiri. Infestasi yang tinggi ini tentunya untuk perusahaan yang besar dengan kebutuhan akan jaringan yang tinggi. Sedangkan untuk pengguna rumahan biaya ini relatif kecil dan dapat ditekan. Tetapi dari awal juga network harus dirancang sedemikian rupa sehingga tidak ada biaya overhead yang semakin membengkak karena misi untuk pemenuhan kebutuhan akan jaringan komputer ini.
 Manajemen Perangkat keras Dan Administrasi sistem : Di suatu organisasi perusahaan yang telah memiliki sistem, administrasi ini dirasakan merupakan hal yang kecil, paling tidak apabila dibandingkan dengan besarnya biaya pekerjaan dan biaya yang dikeluarkan pada tahap implementasi. Akan tetapi hal ini merupakan tahapan yang paling penting. Karena Kesalahan pada point ini dapat mengakibatkan peninjauan ulang bahkan konstruksi ulang jaringan. Manajemen pemeliharaan ini bersifat berkelanjutan dan memerlukan seorang IT profesional, yang telah mengerti benar akan tugasnya. Atau paling tidak telah mengikuti training dan pelatihan jaringan yang bersifat khusus untuk kebutuhan kantornya.
Sharing file yang tidak diinginkan : With the good comes the bad, ini selalu merupakan hal yang umum berlaku (ambigu), kemudahan sharing file dalam jaringan yang ditujukan untuk dipakai oleh orang-orang tertentu, seringkali mengakibatkan bocornya sharing folder dan dapat dibaca pula oleh orang lain yang tidak berhak. Hal ini akan selalu terjadi apabila tidak diatur oleh administrator jaringan.
Aplikasi virus dan metode hacking : hal-hal ini selalu menjadi momok yang menakutkan bagi semua orang, mengakibatkan network down dan berhentinya pekerjaan. Permasalahan ini bersifat klasik karena system yang direncanakan secara tidak baik. Masalah ini akan dijelaskan lebih lanjut dalam bab keamanan jaringan.



Networking atau jaringan komputer, pernah mendengar istilah ini? Saat ini sebuah networking atau jaringan komputer makin menjadi kebutuhan. Makin banyak orang, organisasi, ataupun bisnis, yang mulai menyadari keuntungan yang bakal mereka dapat dari sebuah networking atau jaringan komputer.
Bagaimana dengan mu? Apa kamu juga mulai tertarik dan ingin mengetahui lebih banyak mengenai networking? Apa benar networking itu sehebat dan sehemat yang dipromosikan banyak orang? Apa saja sih keuntungan yang bisa diberikan networking atau jaringan komputer itu?
Dan pastinya, networking itu tidak hanya ada keuntungannya, betul? Pasti ada kekurangan atau kelemahannya. Apa saja sih kekurangan atau kelemahan dari sebuah networking atau jaringan komputer itu? Hal-hal itulah yang akan kita coba bahas melalui artikel ini. Disini kita akan coba melihat kedua sisi dari networking ini.
Mungkin saat ini kamu sedang mempertimbangkan untuk membuat sebuah jaringan. Namun kamu masih ragu, dan tidak yakin apakah kamu benar-benar membutuhkan sebuah jaringan komputer. Untuk itu, mari kita bahas bersama. Pertama kita lihat dulu keuntungan yang bisa diberikan oleh networking.

Keuntungan Networking

Kamu pasti sudah tahu, bahwa dengan membuat jaringan komputer, akan membuat mu jadi bisa berbagi. Baik itu berbagi perangkat lunak (software), maupun perangkat keras (hardware). Sebagai contoh, misalnya saat ini kamu punya dua buah komputer dirumah. Yang satu punya mu, dan satunya punya adik atau a'a. Tapi hanya satu komputer saja yang bisa mengakses internet.
Dan itu membuat mu harus rela antri dan menunggu giliran, jika ingin menggunakan internet. Nah, menyebalkan bukan? Tapi dengan membuat sebuah jaringan, masalah mu itu bisa teratasi dengan mudah. Kamu, dan juga saudara mu, bisa mengakses internet secara bersamaan, dan menggunakan komputer masing-masing, tanpa harus terjadi pertumpahan darah, dan perebutan kekuasaan.
Nah, itulah salah satu keuntungan yang bakal kamu dapat saat membuat sebuah jaringan komputer. Sebuah jaringan komputer (networking), bisa menghemat banyak waktu, tenaga, dan biaya. Networking juga bisa mempererat hubungan kekeluargaan, membina keharmonisan, menjaga ketentraman dan keamanan, menambah kenyamanan, memberi keasyikan, bahkan menjaga kerukunan antar umat manusia.
Itu benar. Aku tidak melebih-lebihkan, atau sekedar memperpanjang tulisan, sumpe de. Kaga percaya? Coba kita ilustrasikan dengan gambar dibawah ini. Gambar dibawah ini menunjukkan sebuah rumah yang mempunyai tiga anggota keluarga, yang punya hobi, dan pekerjaan yang banyak berhubungan dengan komputer.
Belajar-Networking-01Sang ayah, mempunyai sebuah laptop yang selalu dibawa setiap pergi dan pulang kerja. Dan diruang kerja sang ayah ini, juga terdapat sebuah printer.
Lalu sang ibu? Rupanya sang ibu adalah seorang pengusaha home business. Si ibu banyak menggunakan komputernya untuk kegiatan yang berhubungan dengan bisnis kecilnya di internet. Entah itu untuk melakukan riset, membuka email, mengupdate website/blog, atau sekedar surfing di internet.
Dan sianak? Sedangkan si anak banyak menghabiskan waktu, tenaga, dan biaya tagihan listrik, karena dia menggunakan komputernya untuk sekedar bermain game, mendengarkan musik, surfing di internet, dan lain-lain.
Nah, kalo tanpa jaringan, maka saat si ibu ingin mendengarkan MP3 terbaru yang dibeli sianak, maka sianak tadi harus membawa CD/DVD tersebut ke ruangan ibunya, lalu si ibu memasukkan CD tadi kekomputernya, mengcopy-nya, mengeluarkan CD/DVD dari drive, dan mengembalikan kepada sianak, baru kemudian si ibu bisa mendengarkan MP3 tersebut.
Lalu bagaimana saat si ibu ingin mencetak sesuatu? Berarti si ibu tadi harus mengcopy file yang akan di cetaknya ke dalam flashdisk, membawanya ke ruangan sang ayah, dan sang ayah akan mencetaknya melalui laptop yang terhubung dengan printer. Sekarang, bagaimana seandainya sang ayah dan sang anak ingin menggunakan internet?
Jika tanpa sebuah jaringan, maka sang anak dan sang ayah harus bekerja sama sekuat tenaga, untuk menyingkir sang ibu dari depan komputernya. Lalu bagaimana jika ternyata sang ayah dan sang ibu ingin bermain game? Maka mereka harus bekerja keras untuk me-nina bobokkan sang anak, agar bisa mengambil alih komputernya.
Nah, begitulah kira-kira kesulitan dan kekacauan, serta pertempuran yang akan terjadi dalam sebuah keluarga yang tidak dilengkapi dengan sebuah jaringan komputer. Masing-masing anggota keluarga akan merasa terancam keselamatan, keamanan, kenyamanan, dan kesenangannya.
Cerita fiktif seperti diatas sebenarnya tidak perlu terjadi. Mereka bisa mengatasi semua masalah itu dengan mudah, seandainya mereka tahu dan mengerti bagaimana cara membuat sebuah jaringan komputer. Dengan membuat jaringan komputer, mereka bisa saling berbagi apapun yang terdapat dalam komputernya masing-masing. Baik itu berupa software, maupun hardware.
Misalnya, sang ibu bisa membagi akses internetnya kepada sang anak dan si bapak. Sebagai imbalannya, sianak membolehkan sang ibu untuk ikut mendengarkan koleksi MP3 yang dimiliki sianak. Dan si bapak harus merelakan printernya di gunakan oleh sang ibu. Dan berbagai skenario menarik lainnya.
Pokoknya, tak perduli apapun jenis kegiatan yang biasa kamu lakukan dengan komputer, entah itu bermain game, mengerjakan tugas, mendengarkan music, atau surfing di internet, kamu akan mendapat banyak keuntungan saat membuat sebuah jaringan komputer atau networking. Bagaimana mungkin?
Kamu tahu apa itu networking? Yup, sebuah jaringan atau networking adalah, sebuah sistem yang mampu membuat dua buah komputer atau lebih, bisa saling berhubungan. Saat kamu menjadi bagian dari sebuah jaringan atau networking, berarti kamu akan mendapat akses yang lebih banyak.
Itu artinya, lebih banyak aplikasi, kapasitas disk, file-file, dan perangkat yang bisa kamu akses melalui sebuah jaringan. Kamu bahkan bisa berkomunikasi dengan rekan sejaringan mu, tanpa harus beranjak dari depan komputer, atau menggunakan peralatan lain. Kamu juga bisa berbagi perangkat yang mahal dengan rekan sejaringan.
Hal ini tentu sangat menguntungkan. Teruama bagi para pengusaha kecil yang banyak menggunakan peralatan komputer untuk menjalankan bisnisnya. Misalnya, warnet, kantor, atau sekolah. Dangan sebuah jaringan, mereka bisa berbagi printer, scanner, webcam, akses internet, CD/DVD Drive, hardisk, antivirus, aplikasi, game, dan lain-lain.

Kekurangan Networking

Rasanya untuk masalah keuntungan atau kelebihan dari sebuah jaringan komputer sudah cukup jelas. Sekarang kita akan membahas apa saja ketidaknyamanan yang akan kamu dapat saat akan membuat sebuah jaringan komputer atau networking. Dengan mengetahui hal ini, tentu akan membantu mu untuk memutuskan, apakah sebuah jaringan komputer di tempat mu, cukup layak untuk direncanakan dan dibuat.
Merencanakan dan membuat sebuah jaringan komputer atau networking, bisa menjadi suatu hal yang cukup menakutkan bagi sebagian orang. Dengan merencanakan dan membuat sebuah jaringan, berarti kamu harus menginvestasikan waktu, uang, dan tenaga mu.
Dengan merencanakan dan membuat jaringan komputer, berarti kamu harus mempelajari dan memahami berbagai perangkat keras dan perangkat lunak yang diperlukan oleh sebuah jaringan komputer. Kamu juga harus memahami bagaimana mengatur atau mengkonfigurasi berbagai perangkat, juga memikirkan aspek keamanannya. Belum lagi soal masalah-masalah yang mungkin bakal kamu temui.

Menginvestasikan Uang dan Waktu
Setiap hal baru yang akan kita kerjakan, pasti akan menyita atau mengambil sesuatu dari kita. Entah itu berupa uang, tenaga, ataupun waktu. Bahkan, membeli handphone baru pun pasti akan menyita waktu mu untuk mempelajari cara penggunaannya. Mempelajari sesuatu yang baru, selalu membutuhkan waktu untuk melakukannya.
Masalah uang tentu saja harus jadi pertimbangan. Kamu mungkin tidak ingin menginvestasikan lebih banyak uang lagi, untuk sistem komputer mu. Sebab, untuk membeli komputernya saja, mungkin sudah banyak menghabiskan uang mu. Sedangkan kamu mungkin cuma ingin menggunakan komputer dan jaringan itu, untuk bermain game atau berbagi printer. Tapi biaya dan waktu yang harus dikeluarkan, lebih dari sekedar itu.
Semua harus diperhitungkan berdasarkan kepentingan. Jika komputer hanya sebagai hobby, dan hanya sedikit waktu yang bisa kamu habiskan untuk itu, maka kamu mungkin hanya ingin menginvestasikan sedikit waktu dan uang saja. Tapi jika komputer adalah sarana bisnis mu, dan kamu banyak bergantung denganya, maka kamu mungkin akan menginvestasikan uang dan waktu lebih banyak.
Dan untungnya, networking bisa disesuaikan untuk berbagai kebutuhan. Kamu bisa memilih tingkat atau level dari networking ini, sesuai dengan kebutuhan mu. Mulai dari sistem jaringan yang sederhana, hingga ke tingkat yang lebih rumit dan mahal. Mulai dari sekedar berbagi file dan printer, hingga membangun sebuah jaringan yang bisa mengendalikan berbagai perangkat dari jauh.
Tingkat Kerumitan
Mengatur sebuah jaringan, bisa menjadi hal yang cukup merepotkan. Pertama, kamu harus memutuskan berbagai perangkat yang dibutuhkan agar jaringan bisa berjalan. Setelah itu membeli berbagai perangkatnya, menginstall hardware dan mengkonfigurasi softwarenya, menghubungkannya, dan memastikan bahwa semuanya berjalan sempurna. Tergantung dari perangkat yang dibeli, butuh 1-2 jam, atau bahkan 1-2 hari untuk melakukan semuanya.
Pemeliharaan dan Permasalahan
Memelihara sebuah jaringan komputer artinya menjaga agar semuanya bekerja secara optimal dan efisien. Memastikan bahwa semua komponen yang terhubung ke jaringan, bisa bekerja sebagaimana mestinya. Itu artinya, semakin banyak komponen, semakin banyak pula permasalahan yang akan timbul. Berarti semakin sulit pula pemeliharaan yang harus dilakukan.
Memecahkan Masalah Keamanan
Masalah lain yang akan dihadapi saat membuat sebuah jaringan adalah masalah keamanan. Kamu tentunya tidakingin file-file mu dihapus atau dirusak oleh user lain yang juga berada pada jaringan yang sama. Kamu juga tentunya ingin wilayah private mu tetap terjaga. Dengan begitu, berarti kamu harus mengetahui berbagai cara untuk mengkonfigurasi jaringan. Dan itu artinya, butuh waktu untuk mempelajarinya.


KENAPA HARUS MENGGUNAKAN JARINGAN ?

Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer desktop, laptop, atau piranti jaringan lainnyaseperti printer dengan tujuan utamanya adalah saling berbagi data – saling bertukaran data, penggunaan printer secara bersamaan, dan agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain. Jadi pada dasarnya jaringan komputer adalah saling berbagi dan saling bertukar data, dan kalau adakoneksi broadband internet maka semua komputer bisa saling terhubung ke internet dengan hanya menggunakan satu sambungan internet, dan jika ada alat komunikasi seperti email – maka semua yang terhubung dengan jaringan bisa saling berkirim email dan bahkan chatting satu sama lain.

Keuntungan dari system jaringan
Jaringan komputer menawarkan banyak fleksibilitas dalam hal anda bekerja dan menghabiskan waktu dengan komputer anda dan juga perangkat electronic lainnya yang dengan dukunganjaringan yang anda bangun anda akan secara umum mendapatkan banyak keuntungna antara lain:

•Bersama semua komputer yang ada dalam jaringan, anda bisa sharing / berbagi koneksi broadband internet sehingga setiap orang bisa browsing internet secara bersamaan.
•Bisa sharing berbagai macam dokumen dan file termasuk music, video, photos, dll
•Menyimpan semua file – dokumen, pustaka music, video, digital photos, dokumen lainnya di satu tempat yang bisa diakses secara sharing atau bahkan bisa diberikan suatu keamanan siapa yang boleh baca tulis, atau siapa yang dapat akses file apa.
•Anda bisa mengamankan jaringan komputer anda dengan secara terpusat dari serangan dan ancaman keamanan dari internet.
•Bias berhemat dengan pemakaian printer, scanner, plotter, dan peripheral lainnya secara bersamaan.
•Dengan Storage area network, anda bisa memusatkan penyimpanan data dan dokumen lainnya kedalamnya dan anda bisa memanagenya dengan administrasi sesuai kebutuhan, Dll.

Ada dua jenis jaringan yang bisa anda pilih, jaringan kabel (wired) dan jaringan wireless. Anda bisa memilihnya yang mana cocok dengan kondisi dan kebutuhan anda, bahkan anda bisa menggabungkan keduanya. Kedua jaringan tersebut masing-masing mempunyai keuntungan dan kerugian.

Wireless vs Wired

•Jaringan wireless / wireless network – yang menggunakan komunikasi antar piranti dengan menggunakan gelombang radio.
•Jaringan wired – yang menggunakan kabel data jaringan dalam komunikasi antar piranti jaringan dengan technology Ethernet.

Kenapa memilih jaringan wireless?

Ada dua jenis jaringan yang bisa anda pilih, jaringan kabel (wired) dan jaringan wireless. Anda bisa memilihnya yang mana cocok dengan kondisi dan kebutuhan anda, bahkan anda bisa menggabungkan keduanya. Kedua jaringan tersebut masing-masing mempunyai keuntungan dan kerugian.



Ada dua macam technology jaringan yang umum yaitu:
• Jaringan wireless / wireless network – yang menggunakan komunikasi antar piranti dengan menggunakan gelombang radio
• Jaringan wired – yang menggunakan kabel data jaringan dalam komunikasi antar piranti jaringan dengan technology Ethernet.

Kenapa memilih jaringan wireless?

Kelebihan utama jaringan wireless tidak menggunakan kabel dalam komunikasinya, akan tetapi menggunakan gelombang radio, seperti telpon cordless. Keuntungannya adalah sifat mobilitasnya yang tinggi dan tidak tergantung kepada kabel dan koneksi tetap. Keuntungan yang bisa kita petik dengan jaringan wireless ini secara umum sebagai berikut:
• Bebas bekerja dari mana saja dan bersifat mobile, asalkan terjangkau oleh jaringan wireless ini.
• Tidak ada batasan kabel jaringan atau sambungan tetap, jadi tidak memerlukan kabel data yang terkadang merepotkan anda sehingga menghemat waktu
•Instalasi yang relative cepat dan mudah.
•Gampang pengembangannya.

Jaringan wireless umumnya juga disebut sebagai Wi-Fi – wireless Fidelity, yang memungkinkan anda menggunakan computer anda dimana saja di rumah anda selama masih dalam jangkauan jaringan wireless. Bahkan di tempat-2 umum sekarang ini sudah banyak disediakan layanan hot-spot seperti di café, di airport, di hotel, di tempat-2 bisnis dan lain-lain.

Kenapa memilih jaringan kabel – wired network?

Technology jaringan komputer menggunakan kabel telah dipakai selama beberapa decade – dan yang paling banyak dipakai adalah technology Ethernet. Komunikasi jaringan wired menggunakan kabel jaringan yang umum memakai cable CAT5 – cable jaringan Ethernet. Jaringan kabel sangat bagus jika anda melakukan transfer data dalam jumlah yang sangat besar dengan stabil dan kecepatan tinggi seperti transfer data multimedia professional berkualitas.

Keuntungan dari jaringan wired bisa meliputi beberapa hal berikut ini:

•Relative berbiaya rendah.
•Menawarkan performa yang paling bagus, walaupun instalasinya relative rumit.
•Kecepatan relative lebih tinggi sampai kecepatan Gigabit, dibandingkan dengan kecepatan wireless paling tinggi ideal adalah 300 Mbps (dengan standard draft 802.11n dan dilengkapi technology antenna MIMO, itu jika kondisi sangat ideal, dalam kenyataannya untuk wireless-B yang ideal 11 Mbps saja hanya bisa mencapai paling 7 Mbps).
•Relative lebih aman dibandingkan jaringan wireless, apalagi jika keamanan fisik bisa dikendalikan dengan baik. Sementara untuk jaringan wireless, bisa menembus keamanan fisik (seperti tembok yang tebal sekalipun, dengan menggunakan technology booster / hi-gain masih bisa menembusnya dengan baik karena memakai gelombang radio sebagai transmisi medianya.
Pada suatu infrastruktur jaringan corporate yang sangat besar skalanya, penggunaan jaringan kabel sangat mutlak dipakai dengan menggunakan system redundansi jaringan kabel inter-Switch yang sangat effisien dengan protocol STP dan tuning manual.
GAMBAR-GAMBAR DARI SEMUA JARINGAN


Macam-macam jaringan komputer

ILUSTRASI JARINGAN KOMPUTER



Ilustrasi Area WAN dan LAN




DAFTAR  PUSTAKA

Tanenbaum, AS, Computer Networks, Prentise Hall, 1996
Stallings, W. Data and Computer Communications, Macmillan Publishing Company, 1985.
Stallings, W. Local Network, Macmillan Publishing Company, 1985.
Black, U.D, Data Communications and Distributed Networks, Prentise Hall.
Raj Jain, Professor of CIS The Ohio State University Columbus, OH 43210 Jain@ACM.Org
http://www.cis.ohio-state.edu/~jain/cis677-98/
Cisco Press
7.   Atkins, Derek,dan Paul Buis, Chris Hare, Robert Kelley, Carey Nachenberg, Anthony B. Nelson, Paul Phillips, Tim Ritchey, Tom Sheldom, Joel Snyder, Internet Security Professional Reference, Macmillan Computer Publishing,

tanggal   :march 27/ 2011
jam             : 19.00 wib
JARINGAN

v   PENGERTIAN JARINGAN
v   SEJARAH JARINGAN KOMPUTER
v   JENIS-JENIS JARINGAN
v   BAGAN JARINGAN
v   MODEL REFERNSI OSI DAN STANDARISASI
v   TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER
v   ETHERNET
v   DIAGRAM JARINGAN KOMPUTER
v   KEUNTUNGAN DAN KERUGIAN JARINGAN LAN
v   KENAPA HARUS MENGGUNAKAN JARINGAN
v   GAMBAR-GAMBAR DARI SEMUA JARINGA
v   DAFTAR  PUSTAKA

PREPARED BY TEAM:  
Ø     Ernita.situmorang


Program                  :AP 431
Lecturer guardian    : Mr.Otto
Date/hour: Tuesday ,29 march 2011 / 19.00 p.m